您的位置:葵花小说网 > 都市言情 > 重生之梦章节目录 > 第三百五十六章 再创辉煌

第三百五十六章 再创辉煌

重生之梦作者:十年残梦 2020-01-13 19:41
    梦境游戏布会是成功的已经取得了应有的效果还没有开始广告宣传就获得了这么知名的媒体进行跟踪报道这可是国际化的大公司才有的这个资格上不过天堂公司虽然只成立一年多开始在国际上面暂露头角也是才一年多的时间但是他用无可争议的成绩无法比拟的盈利能力站稳了国际化大公司的地位。

    在这次布会先声夺人起初上而趁着这个机会天堂公司的宣传部也开始了针对梦境的宣传这部历时两年多的游戏虽然不像天堂那样是天堂公司打开市场的第一个游戏但是为了维持天堂公司的游戏地位还是需要从最细微的地方做起。

    暴雪公司为什么会在2ooo年以后拥有那么大的知名度除了它的游戏本身之后暴雪出品必属精品这句话也起了很大的作用暴雪公司也一直没有让众多的Fans们失望暴雪出品的所有的游戏无不是精雕细琢的让无数玩家为之痴迷。

    网络游戏领域现在是方兴未艾未来的路还很长长到李云也不知道未来走向何方但是李云知道一个精品的游戏一个只出精品的公司持别是在现在网络游戏还属于一个处*女地的情况下而天堂公司又创下了如此好的开头保持精品战略十分的重要。

    随着宣传战略的兴起代理商的选择工作也在同时开始原有代理天堂游戏的这些代理商已经在天堂游戏中间吃到甜头了现在又推出了一款基于欧洲中世纪风格的游戏。他们纷纷得想要代理不过这一次天堂公司并没有都选择他有天堂作为铺垫的情况下天堂公司不但要求公司在软件上面有较强地实力同时要求他们在硬件和网络环境上面保证一定的指标只有达成了这个指标。才可以代理梦境游戏。

    这也难怪梦境游戏比天堂游戏大了太多而且有着几个不同的系统完全是一个纷繁复杂的小社会。而李云的意图也就在这里它通过整理脑海中间在中国和欧美流行的游戏现。中国流行的游戏越简单。华丽这样的游戏在中国有很大地市场而国外则正好想法。比较复杂理性需要思考的游戏在国外比较的有市场。

    梦境就是根据这个创意。在原先李云的基础上面进行了修改李云也没有想到原来基于魔剑地游戏到现在会变化成为这个样子不过更加的完美完美的职业体系中世纪的背景拥兵系统这些现在玩起来很简单地系统倾注了设计人员的全部心血要知道1999年地网络游戏还是在传奇的那个档次这样一个多线程多方位的网络游戏就连到2oo5年都没有出现。

    不过设计人员的努力并没有白费这款优秀地游戏还是完美的设计出来了并且通过一个多月的内测没有出现重大的足以影响到游戏平衡性地ug剩下的就是翻译和在各国进行公开测试毕竟内测的范围比较的小公开测试才是检测梦境游戏的真正考验天堂游戏的例子在前面估计这次梦境公测他的注册人数可能会突破5ooo万同时上线也可能过3oo万这么庞大的玩家群体足以检测出来任何得ug公测的时间按照天堂公司的惯例都会放得比较的长这样才可以顺利的检测出来所有的问题。

    梦境游戏宣传得很好还没有测试口碑就先出去了而在各国寻找的代理商也非常的顺利绝大多数都是原有天堂的代理商一年的天堂代理工作让这些公司的实力有了巨大的提高开玩笑天堂公司一年的营业额百多亿他们这些代理公司喝点汤都可以比以前有巨大的提高了要知道天堂游戏在招募代理商的时候基本各件是规模不能太大而这些公司的展也像一个奇迹一样写入了网络游戏的展史后世与网络游戏有关的级大公司里面8o%曾经代理过天堂的游戏这也是天堂公司后来最骄傲的地方。

    在这次梦境的代理商中间只有少部分的公司落选了他们落选的原因很多但是最重要的原因就是他们把心思全部放到了赚钱里面而忽视了网络的铺设让天堂公司在这些国家非常的卡影响到了玩家游戏的兴趣顺带着对天堂公司本身有一定的负面影响在这次梦境的代理寻找过程中间李云他们才现了这一点不但不把梦境代理给他们而且也录夺了他们代理天堂的资格这些公司虽然在这一年通过天堂挣了不少的钱但是天堂的代理权一没有再加上行业的打压他们很快的就在互联网游戏的领域失踪了。

    到了1999年的1o月29日也就是梦境内部封测的一个月之后声势浩大的梦境宣传和征集代理商的工作全部完成而梦境游戏也完成了翻译工作各国的服务器也已经架设好了经过了一个多星期的调试梦境游戏终于在11月6日的这一天开始正式的公测。

    同天堂一样公测也吸引了大批的游戏迷的参与由于梦境的宣传在某些时段居然影响到了天堂的上线人数不过影响的不大天堂公司推出来这样一款游戏并不是为了同自己的游戏打擂台梦境游戏虽然也是a-Rpg游戏但是他在某种程度上面同天堂还是有很大的不同的天堂属于是唯美的卡通类游戏而梦境则有些写实的风格他的很多怪物包括人物造型都有着历史传说中间的影子特别是中世纪的风格非常的明显。

    这些不同点在梦境公测地第二天就可以看出来了在经历了天的火爆之后。第二天开始才进入了真正考验游戏的时间由于梦境游戏有着很深厚的中世纪背景在欧州他的火爆程度过了天堂从第二天开始同时上线人数和注册的人数都大幅度的增长在芬兰和挪咸等北欧小国短短一天的时间里面。梦境游戏地注册人数就有向天堂游戏逼近的趋势甚至有短时间逾的可能性而在欧洲其他的国家梦境游戏也是注册人数暴涨。

    经历了短暂地游戏体验之后。各大媒体在第三天都纷纷的报道了梦境游戏的实录特别是一家比较权威的游戏媒体甚至宣称梦境游戏改变了整个游戏地世界在这里游戏的世界已经不单单地是虚拟的世界。他甚至可能成为人类的第二个社会而这个开始就要从梦境游戏开始。

    一周以后。梦境游戏的注册人与开始达到了天堂公司地预期3ooo万注册人数25o万的同时在线这个比例已经相当的高昂了。但是就算是这样以后的日子里面梦境游戏地强势依然不减保持着相当的上升势头。到了一个月以后注册人数已经高达78oo万而同时上线人数惊人的达到了65o万而在这个数字中间欧洲贡献了7o%这与天堂游戏欧洲同美州基


本章未完,请点击下一页继续阅读》》