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01.同人游戏初认识

魔王现役作者:马鹿·D·多古拉 2020-01-15 18:30
    呃……(抓头)大……大家好……(小市民状左右鞠躬1oo次)。今天爬上起点才知道鹿真的把某d的技术教程拿过来当“知识普及”了。——其实那个基本上只对代码控有用。

    所以为了不让读者太无聊还是开个接近“宅知识”的专题好了也就是关于同人游戏的一些介绍。带有轻度宅腐倾向请选择服用。^_^

    所谓同人(同人志)广义上说就是“由爱好者制作的非商业作品”狭义的就是“anet对于某些acg作品的二次创作”。详细请参考《绝望先生》~糸色望老师写的诗集就是广义的同人而他班里某腐女学生出品的高达L四格自然就是狭义的同人的典型代表了。

    ——我是在打广告没错因为会看绝望的人怎么可能不知道同人是啥(爆)

    **那么同人游戏是怎么做出来的?**

    既然同人游戏也可以分成“原创的同人游戏”和“同人的同人游戏”(喂)前者就像是原创文后者就像是同人文。并没有什么大不了的。只是“我在做游戏开”听起来比“我在起点连载种马文”要牛x那么一点点而已。因为科技水平的达(何)虽然制作那些复杂的网络游戏或者华丽的3d游戏难度很高如果只是想写个游戏自娱自乐其实还是满简单的。

    大体来说制作同人游戏可以有三种办法使用商业游戏编辑器的(如mod)使用游戏开工具的以及使用非专门的程序开工具完全自己写的。

    比如说凡是玩游戏的家伙必然听说过的一款同人游戏缩写是cs——没错就是那个——就算你没拿过枪也见人被爆过头吧?它是由玩家利用官方提供的ha1f1ife引擎自行改造开的游戏。最后变得比真正的商业游戏还有名得多。=v=

    就像是上帝创造世界的时候规定的那些东西引擎是


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