鹿线 第二部 (五十八)悔恨的颜色是漆黑的
《魔王现役》作者:马鹿·D·多古拉 2020-01-15 18:30
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正文
麦子一个人住客房很小地上垫着草席棉被铺在草席上像和室。
躺在棉被里静静地看着洁白的天花板——记得内测的第一天梦竟然忘了给天空着色那个时候的天空也是像这样雪白雪白。那时候的玩家是多么有爱……随便在路上遇到一个进到咖啡馆里坐下来就着两杯糖加得过多的甜咖啡就能闲侃一下午。
在那个时候我们四个人都还是有玩家号的还会时不时使用npc的身份登6看着熟悉或者陌生的笑容感受着相似的气场——
在内测的玩家群体中没有出现一个疯狂冲级的玩家。论坛上除了ug帖和配点技术帖还有不少是单纯约人去探险寻找好吃好玩的地方和个性诡异的npnetbsp;曾几何时这样的玩家是组里最大的骄傲。
“觉得现实太恐怖的时候or1d就是最好的避难所。”
我们为自己能给同类假设了这么一个完整的乌托邦而欢乐并且自豪。
从什么时候起这样的玩家渐渐的少了这样的声音在论坛渐渐地小了?是的就是从or1do5正式上线调整了路线开始吧……冲级狂人和所谓的“职业玩家”像雨后春笋一样冒出来论坛里顿时充斥了紧张的空气。
恶意pk随处可见偷袭与决斗起飞单挑共群殴一色。仇恨在累积在增长在血淋淋的刀剑中见证着疯狂。
谩骂不绝于耳。布满论坛上溯到父母不过瘾。言必称生殖器及祖宗十八代除了“太阳”和“运作”那些人简直不懂得使用其它语言。
甚至还有人把or1d当作**易的平台——因为or1d地拟真度非常高货币和现实通货也容易兑换——让组内被迫关闭了h功能终止了在or1d上开家庭系统的计划。(手机站)。
为什么那个时候竟然会为了游戏人数再一次大幅上升而高兴呢?
为什么竟会听信了久世关于“正确路线”的分析呢?
为什么……居然会在组内讨论地时候。为久世的方案辩护呢?什么“吸纳了最广大地玩家群体才能最有效地宣传我们的游戏理念”现在看来简直是放p不经过大脑……那些人……那些人根本就是来掠夺这个世界只是为了金钱和美女!根本就没有想过什么狗p游戏理念!——
他们根本不是“玩”家!
然后有爱的评论渐渐地少了。
再然后就消失了。
我们也不再上论坛和游戏只有从久世传过来数据还有那些巨大的各种各样非官方原有的城市地照片中体会所谓“or1d的辉煌”。
……现在想来不是“玩家”抛弃了我们。而是我们先抛弃了“玩家”……
我开始咬牙。
上排牙和下排牙在巨大的压力下出痛苦的“嘎吱”声。
我从来没有像现在这样憎恨自己。
憎恨自己当时的愚蠢和现在的无力。从一开始。相信久世就是一个错误:它像冷水煮青蛙一样慢慢地把我们组内的活力一点。一点地抽掉。如果不是or1d14更新的时候火力忽然加得太大我或许到现在。也没有认识到这条路是多么的黑暗多么地让人绝望。
虽然一次又一次地妄图忍耐可手还是无法控制渐渐地靠近随身包……近了更近了……
我“唰”地抽出新
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麦子一个人住客房很小地上垫着草席棉被铺在草席上像和室。
躺在棉被里静静地看着洁白的天花板——记得内测的第一天梦竟然忘了给天空着色那个时候的天空也是像这样雪白雪白。那时候的玩家是多么有爱……随便在路上遇到一个进到咖啡馆里坐下来就着两杯糖加得过多的甜咖啡就能闲侃一下午。
在那个时候我们四个人都还是有玩家号的还会时不时使用npc的身份登6看着熟悉或者陌生的笑容感受着相似的气场——
在内测的玩家群体中没有出现一个疯狂冲级的玩家。论坛上除了ug帖和配点技术帖还有不少是单纯约人去探险寻找好吃好玩的地方和个性诡异的npnetbsp;曾几何时这样的玩家是组里最大的骄傲。
“觉得现实太恐怖的时候or1d就是最好的避难所。”
我们为自己能给同类假设了这么一个完整的乌托邦而欢乐并且自豪。
从什么时候起这样的玩家渐渐的少了这样的声音在论坛渐渐地小了?是的就是从or1do5正式上线调整了路线开始吧……冲级狂人和所谓的“职业玩家”像雨后春笋一样冒出来论坛里顿时充斥了紧张的空气。
恶意pk随处可见偷袭与决斗起飞单挑共群殴一色。仇恨在累积在增长在血淋淋的刀剑中见证着疯狂。
谩骂不绝于耳。布满论坛上溯到父母不过瘾。言必称生殖器及祖宗十八代除了“太阳”和“运作”那些人简直不懂得使用其它语言。
甚至还有人把or1d当作**易的平台——因为or1d地拟真度非常高货币和现实通货也容易兑换——让组内被迫关闭了h功能终止了在or1d上开家庭系统的计划。(手机站)。
为什么那个时候竟然会为了游戏人数再一次大幅上升而高兴呢?
为什么竟会听信了久世关于“正确路线”的分析呢?
为什么……居然会在组内讨论地时候。为久世的方案辩护呢?什么“吸纳了最广大地玩家群体才能最有效地宣传我们的游戏理念”现在看来简直是放p不经过大脑……那些人……那些人根本就是来掠夺这个世界只是为了金钱和美女!根本就没有想过什么狗p游戏理念!——
他们根本不是“玩”家!
然后有爱的评论渐渐地少了。
再然后就消失了。
我们也不再上论坛和游戏只有从久世传过来数据还有那些巨大的各种各样非官方原有的城市地照片中体会所谓“or1d的辉煌”。
……现在想来不是“玩家”抛弃了我们。而是我们先抛弃了“玩家”……
我开始咬牙。
上排牙和下排牙在巨大的压力下出痛苦的“嘎吱”声。
我从来没有像现在这样憎恨自己。
憎恨自己当时的愚蠢和现在的无力。从一开始。相信久世就是一个错误:它像冷水煮青蛙一样慢慢地把我们组内的活力一点。一点地抽掉。如果不是or1d14更新的时候火力忽然加得太大我或许到现在。也没有认识到这条路是多么的黑暗多么地让人绝望。
虽然一次又一次地妄图忍耐可手还是无法控制渐渐地靠近随身包……近了更近了……
我“唰”地抽出新