第1137章 过昭关(2/2)
《网游之三国时代》作者:张浩古 2019-12-26 04:51
,其中西凉军各20个军。而袁绍、曹操、孙策的旧部各20个军,共是160个军的兵马。由黄盖带着20个军的孙策旧部奇袭昭关,堵住我军的去路,其余140个军,在我军后方形成了包围圈,围得水泄不通。
听完斥候回报,我不由倒抽一口冷气。140个军来打70个军,换了其他人还真不知道如何应对。更加关键的问题是,这些npc是螳螂捕蝉黄雀在后,在他们后面还有全世界40亿的玩家,共计1600万个玩家军的兵力,外加2300亿个军的召唤。一旦双方的npc拼得两败俱伤,就是这些玩家上场的时候到了。幸好我早知道会有这一出,早在新的游戏日来临的时候,就已经在昭关建了一座县城,如今我军通往这个县城的通道已经完全打通,到时候不仅可以源源不断地从中调出兵力,还能够在这座县城下辖的乡镇、村庄、驻扎地和根据地源源不断地运来军需,就在昭关坚持个十年八年也不成问题。同时“好古联盟万玩家的八万个军的玩家,外加11亿个军的召唤,也正在我的地盘上冲级,忙得不亦乐乎。本次作战,虽然我方的兵力不到对方的5‰,但已经是稳赚不赔的买卖。
首先是面对npc,我的杀手锏虽然稍稍威力缩水,但这时候用起来依旧顺手。四转的【点化】,招降几率为1.53%。也就是说,一个照面,对方160个军的兵力,已经有两个军两个师两个所两个彪的兵力被我招降了。接下来只一个小时的时间,150个军的兵力已经到了我的手中。而这时候对方正在调兵遣将忙得不亦乐乎。因为我的名声在那里,他们又知道我军猛将如云,根本就不敢立刻发动攻击,总要进行一番准备。而当他们准备好准备进攻的时候,却忽然发现自己基本上成了光杆司令。因为已经投降我军的150个军的兵力一起发难,轻易就缴了剩下10个军的械。包括李傕郭汜韩当黄盖等人在内,敌军的大将全部被俘。我的处理办法很简单,李傕郭汜犯下滔天罪行,直接斩首示众,其他将领招降后不降的放掉。仅此一役,我基本上解决了所有的隐患,同时也夺取了昭关,占据了有利地形。
战争的结果让全世界玩家大跌眼镜。不过在他们眼里,我现在也不过220个军的兵力,而他们有1600万个军,以万拼一也是可以拿下来的。所以很快在昭关内外,望不到边际的召唤大军已经出现,就仿佛在昭关一带的地上铺上了召唤的地毯一般,绵延千里之外。千里之内所有的系统城池和系统领地,都陷在召唤大军的围困之中。一时之间,npc领地风声鹤唳草木皆兵。
而我这时候就坐在昭关跟刘备等人喝茶,顺便每隔20秒点化一次。这一次可让我赚翻了万个军的兵力,以对玩家兵力的招降几率,意味着我每隔20秒就可以招降到24个军两个师一个营三个所。仅仅一个游戏日的时间个军的兵力和6000万个军的召唤已经到手。我已经决定就留在昭关进行招降了,因为按照这个速度,起码要现实时间三年的时间才能把这里的兵力消化掉。每天都有大量的兵力进账,我又何乐而不为呢。
当然,全世界玩家是不可能等的。召唤在前赴后继地攻打昭关。也有些玩家试图用空军来消灭我,只不过在我军弓兵的防守下,那些空军就像纸糊的,只是不断给我军提供经验值罢了。只花了十个游戏日的时间,当四万个军的玩家兵力和六亿个军的召唤被我偷过来的时候亿个军的召唤大军已经绝大部分葬送在昭关这个无底洞中。当这些玩家发现召唤不再无边无际,距离昭关最远的玩家也能够看到召唤的尾巴的时候,全世界的玩家明白,现在是到了出人的时候了。实际上在这个过程中,由于实力的绝对差距,我军的损失不到10个军。但哪怕我军有一个npc挂掉,这也给了全世界玩家以信心,足以让他们铤而走险。而现在就是玩家兵力冒险的时候到了。既然如此,我也就毫不客气了,继续保持守势。因为我心里清楚,我当然可以直接攻出去,但那样一来就吓跑了玩家,达不到我的目的。现在我采取守势,才给关外的玩家留下了希望,引诱他们继续往这个无底洞里面填充兵力。玩家一开始攻关,由于实力要比召唤强一些,死得反而比召唤更慢。于是战争一直拖够了一个游戏月,最终我招降到10万个军的玩家兵力,同时还有15亿个军的召唤。等到我率领剩下的50个军的npc精锐兵力和降兵、召唤猛虎下山一般杀出的时候,玩家联军最后的兵力被摧枯拉朽。见势不妙的最后一批玩家不得不选择了逃跑。而这时候万个军的玩家兵力,已经只剩下一万个军了。平均到每个人的人头,不到三个人的兵力。这场惨烈的战争不仅拼光了全世界玩家的精锐,也成就了我拥有了10万个军的免费兵力。虽然在我所有的私属兵力中,这点兵力很微薄,但却也是一个不小的数目。
而这场战争不但耗光了我们的npc敌人和玩家的兵力,同时也拖了一个游戏月的时间,在这期间,不仅诸侯剧本的剧情已经向前延伸,怒鞭剧本和黄巾剧本也已经重启了。
怒鞭剧本和黄巾剧本的第一场选拔赛几乎跟龙游剧本和诸侯剧本如出一辙,只是将曹操阵营换成了刘备阵营。而黄巾剧本则换成了张松阵营。不同的是,玩家的平均等级分别提高为1972级和而npc相对于玩家的等级差也换成了级和这两场选拔赛已经可以确定,不到大剧本重启,是决不出胜负了。
诸侯剧本我有一点失算了,那就是看到“李郭交兵”剧情的名字,就条件反射地带着4000个在野玩家加入了杨奉阵营。其实这一次“李郭交兵”的剧情合并了“樊稠之死”的剧情,把樊稠之死只是当做这个剧情的一场战争而已。于是我也就错过了“樊稠之死”剧情的玩家战争。不过想想也就释然,如果先进樊稠阵营,由于这个阵营只有一场玩家战争,而且已经有了海伦这个玩家首领了,就会错过杨奉阵营的正式校尉玩家首领的职位,其实并不划算。至于樊稠的职业,有了董卓的职业也就差不多了。唯一麻烦的就是樊稠的兵力弄不到手了。但到时候我可以潜入樊稠阵营拿到兵符,然后交给海伦去调兵,也可以达到相同的效果。
而想要潜入樊稠阵营,这一点对我来说也不是难事。本身海伦就是樊稠阵营的人,让她带我进入就可以了。而且更加重要的,杨奉就是李傕阵营的人,到时候我作为杨奉阵营的人,也连带是李傕阵营的人,出入李傕阵营营地根本不是难事,樊稠的掉落物品,也不用担心了。
玩家战争为李傕阵营和樊稠阵营的野战。双方都损失了所有的私属兵力和召唤,现在的私属兵力和召唤都是新的,也就放下了包袱,都派出全部兵力作战,最终海伦的樊稠阵营还是要比老干妈的李傕阵营实力更高一筹,取胜一场。
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听完斥候回报,我不由倒抽一口冷气。140个军来打70个军,换了其他人还真不知道如何应对。更加关键的问题是,这些npc是螳螂捕蝉黄雀在后,在他们后面还有全世界40亿的玩家,共计1600万个玩家军的兵力,外加2300亿个军的召唤。一旦双方的npc拼得两败俱伤,就是这些玩家上场的时候到了。幸好我早知道会有这一出,早在新的游戏日来临的时候,就已经在昭关建了一座县城,如今我军通往这个县城的通道已经完全打通,到时候不仅可以源源不断地从中调出兵力,还能够在这座县城下辖的乡镇、村庄、驻扎地和根据地源源不断地运来军需,就在昭关坚持个十年八年也不成问题。同时“好古联盟万玩家的八万个军的玩家,外加11亿个军的召唤,也正在我的地盘上冲级,忙得不亦乐乎。本次作战,虽然我方的兵力不到对方的5‰,但已经是稳赚不赔的买卖。
首先是面对npc,我的杀手锏虽然稍稍威力缩水,但这时候用起来依旧顺手。四转的【点化】,招降几率为1.53%。也就是说,一个照面,对方160个军的兵力,已经有两个军两个师两个所两个彪的兵力被我招降了。接下来只一个小时的时间,150个军的兵力已经到了我的手中。而这时候对方正在调兵遣将忙得不亦乐乎。因为我的名声在那里,他们又知道我军猛将如云,根本就不敢立刻发动攻击,总要进行一番准备。而当他们准备好准备进攻的时候,却忽然发现自己基本上成了光杆司令。因为已经投降我军的150个军的兵力一起发难,轻易就缴了剩下10个军的械。包括李傕郭汜韩当黄盖等人在内,敌军的大将全部被俘。我的处理办法很简单,李傕郭汜犯下滔天罪行,直接斩首示众,其他将领招降后不降的放掉。仅此一役,我基本上解决了所有的隐患,同时也夺取了昭关,占据了有利地形。
战争的结果让全世界玩家大跌眼镜。不过在他们眼里,我现在也不过220个军的兵力,而他们有1600万个军,以万拼一也是可以拿下来的。所以很快在昭关内外,望不到边际的召唤大军已经出现,就仿佛在昭关一带的地上铺上了召唤的地毯一般,绵延千里之外。千里之内所有的系统城池和系统领地,都陷在召唤大军的围困之中。一时之间,npc领地风声鹤唳草木皆兵。
而我这时候就坐在昭关跟刘备等人喝茶,顺便每隔20秒点化一次。这一次可让我赚翻了万个军的兵力,以对玩家兵力的招降几率,意味着我每隔20秒就可以招降到24个军两个师一个营三个所。仅仅一个游戏日的时间个军的兵力和6000万个军的召唤已经到手。我已经决定就留在昭关进行招降了,因为按照这个速度,起码要现实时间三年的时间才能把这里的兵力消化掉。每天都有大量的兵力进账,我又何乐而不为呢。
当然,全世界玩家是不可能等的。召唤在前赴后继地攻打昭关。也有些玩家试图用空军来消灭我,只不过在我军弓兵的防守下,那些空军就像纸糊的,只是不断给我军提供经验值罢了。只花了十个游戏日的时间,当四万个军的玩家兵力和六亿个军的召唤被我偷过来的时候亿个军的召唤大军已经绝大部分葬送在昭关这个无底洞中。当这些玩家发现召唤不再无边无际,距离昭关最远的玩家也能够看到召唤的尾巴的时候,全世界的玩家明白,现在是到了出人的时候了。实际上在这个过程中,由于实力的绝对差距,我军的损失不到10个军。但哪怕我军有一个npc挂掉,这也给了全世界玩家以信心,足以让他们铤而走险。而现在就是玩家兵力冒险的时候到了。既然如此,我也就毫不客气了,继续保持守势。因为我心里清楚,我当然可以直接攻出去,但那样一来就吓跑了玩家,达不到我的目的。现在我采取守势,才给关外的玩家留下了希望,引诱他们继续往这个无底洞里面填充兵力。玩家一开始攻关,由于实力要比召唤强一些,死得反而比召唤更慢。于是战争一直拖够了一个游戏月,最终我招降到10万个军的玩家兵力,同时还有15亿个军的召唤。等到我率领剩下的50个军的npc精锐兵力和降兵、召唤猛虎下山一般杀出的时候,玩家联军最后的兵力被摧枯拉朽。见势不妙的最后一批玩家不得不选择了逃跑。而这时候万个军的玩家兵力,已经只剩下一万个军了。平均到每个人的人头,不到三个人的兵力。这场惨烈的战争不仅拼光了全世界玩家的精锐,也成就了我拥有了10万个军的免费兵力。虽然在我所有的私属兵力中,这点兵力很微薄,但却也是一个不小的数目。
而这场战争不但耗光了我们的npc敌人和玩家的兵力,同时也拖了一个游戏月的时间,在这期间,不仅诸侯剧本的剧情已经向前延伸,怒鞭剧本和黄巾剧本也已经重启了。
怒鞭剧本和黄巾剧本的第一场选拔赛几乎跟龙游剧本和诸侯剧本如出一辙,只是将曹操阵营换成了刘备阵营。而黄巾剧本则换成了张松阵营。不同的是,玩家的平均等级分别提高为1972级和而npc相对于玩家的等级差也换成了级和这两场选拔赛已经可以确定,不到大剧本重启,是决不出胜负了。
诸侯剧本我有一点失算了,那就是看到“李郭交兵”剧情的名字,就条件反射地带着4000个在野玩家加入了杨奉阵营。其实这一次“李郭交兵”的剧情合并了“樊稠之死”的剧情,把樊稠之死只是当做这个剧情的一场战争而已。于是我也就错过了“樊稠之死”剧情的玩家战争。不过想想也就释然,如果先进樊稠阵营,由于这个阵营只有一场玩家战争,而且已经有了海伦这个玩家首领了,就会错过杨奉阵营的正式校尉玩家首领的职位,其实并不划算。至于樊稠的职业,有了董卓的职业也就差不多了。唯一麻烦的就是樊稠的兵力弄不到手了。但到时候我可以潜入樊稠阵营拿到兵符,然后交给海伦去调兵,也可以达到相同的效果。
而想要潜入樊稠阵营,这一点对我来说也不是难事。本身海伦就是樊稠阵营的人,让她带我进入就可以了。而且更加重要的,杨奉就是李傕阵营的人,到时候我作为杨奉阵营的人,也连带是李傕阵营的人,出入李傕阵营营地根本不是难事,樊稠的掉落物品,也不用担心了。
玩家战争为李傕阵营和樊稠阵营的野战。双方都损失了所有的私属兵力和召唤,现在的私属兵力和召唤都是新的,也就放下了包袱,都派出全部兵力作战,最终海伦的樊稠阵营还是要比老干妈的李傕阵营实力更高一筹,取胜一场。
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