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第1180章 武将计(2/2)

网游之三国时代作者:张浩古 2019-12-26 04:51
2个武将计。这样算下来,杀敌度又可以提升2o多倍。同样因为杀敌重复的原因,杀敌度提升13倍不成问题,这样我军总的杀敌时间表就缩短到不足2o分钟了。

    但这还是在没有计算顶级武将的终极武将计的情况下。所有的顶级武将都有终极武将计。终极武将计的杀伤范围为敌军全军,而且杀伤力暴强。当然,冷却时间也够长,从一个游戏月到几个游戏年不等。目前我军的七个顶级武将,戏志才的终极武将计为冷却一个游戏月的【龙炮激射】,片杀任一战场纵横轴各1o%区域全部敌军。郭嘉的终极武将计为【太极狂舞】,具现出战场半径2%为半径的1o个太极图,冷却时间也是一个游戏月。张飞跟戏志才一样,是【龙炮激射】。关羽的是冷却时间半个游戏年的【鬼哭神号】,三个太极狂舞+一个【分身斩】,可以同时消灭小兵和对方主将巨量血条。【许褚】的终极武将计为【猛虎狂奔】,放出一队猛虎,从战场半径1o%横截面上向纵深突进,直到战场尽头,猛虎奔跑路线上,敌军会被像梳子一样刮掉一半,这个技能冷却时间跟鬼哭神号一样。典韦的终极武将计为【四灭元炮】,放出四个灭元炮,每炮的横截面为5%战场半径,每炮相隔1%战场半径,以四炮中线为瞄准,每一炮消灭前进路线上一切敌军,直到地图尽头。四灭元炮的冷却时间为一个游戏年。但跟庞德公的【大地狂笑】相比,以上武将计都小巫见大巫了。这个武将计已经相当于禁咒了,技能效果为具现出一个战场半径一半的圆圈,在战场上抖动5次,第一次消灭圆圈内9o%敌军,第二次到第五次,每次消灭余下9o%敌军。技能冷却时间为五个游戏年。

    事实上,战斗刚一开始,庞德公就用出了大地狂笑。只这一下子,敌军就陡降到十万分之一。由于敌军这次比较集中,庞德公的圆圈几乎涵盖了所有的敌军,也就是说,只这一个武将计,战场上的敌军,就只剩下5o亿玩家,以及每人身边的一个家将了。甚至还有好几亿玩家本人,直接被这个武将计给弄掉了。也就是说,如今我军正面,已经只有2o亿敌军。赵云需要突破的敌军防线,也只有数十亿敌军组成了。

    接下来,典韦的四灭元炮大显神威,共计战场半径23%的横截面,正好面对敌军面向我军的防区。一下子就让聚集在战场半径5o%区域里的这一小半敌军,被一切到底。敌军立刻就只剩下十来亿。我趁机指挥大军顺着这个无人区杀了进去。而就在这时候,许褚的猛虎狂奔也用出来了,再将1o%战场半径横截面上的敌军一梳到底。我军正面之敌至此被消灭了一半,只剩下数亿敌军了。没等敌军反应过来,关羽的鬼哭神号,张飞和戏志才的龙炮激射,郭嘉的太极狂舞,一起扔了出去。一下子又将敌军消灭了好几亿。也就是说,眼前的敌军,已经只剩下两三亿了。而就是这两三亿人,经过这七个武将计之后,也都是东一堆西一堆,中间到处都是无人区,整个防区漏洞百出。在我军的冲击之下,立刻防线全面崩溃。而我也趁机混在大军之中到处砍杀,杀得漫天飞舞一片荒芜。

    庞德公一个技能,立刻就让敌军相互之间的距离平均达到十万人的距离,这样的防御阵型根本就不算防御阵型了。我军十路大军很轻易就到达了各自在战前想要到达的位置。大火还在燃烧,而我军已经完全将火区围困。各处的战略要地也都被我军占据,稀稀拉拉的敌军已经完全处在我军的包围之中。而赵云也已经冲破敌军的防线,跟西凉军会合。西凉军听说李别和李暹陷入险地,急忙跟着赵云回头冲杀,将刚刚被赵云冲乱的阵型再次冲得大乱。一番砍杀之后,顺便跟刘备会合。

    而就在这个时候,我军正要动最后的攻击,忽然之间,火场中冒出了一团黑气,这团黑气逐渐扩大,遮住了整个火场,又开始向四面蔓延。很快黑烟就蔓延到战场所有人的头上。因为黑烟的关系,大家都忘记了攻击,一个个看着黑烟,也不知道是福是祸。

    很快就有了答案。

    “系统公告:传国玉玺被大火焚化,其中戾气漫出,笼罩百里。戾气笼罩中所有玩家和(看到顶点网om)pnetpc,等级降低后不再补回。”

    公告一出,战场大乱。原本还打算在火场附近负隅顽抗的玩家,一个个开始向这边狂奔,宁愿挂掉也不愿呆在这里了。由于正在战争中,挂掉了没有任何等级损失,而留在这里,那是每分钟都有等级的损失。而我在电光火石之间,却想到传国玉玺焚化之后,不可能只有戾气,系统这个公告,明显就是吓跑胆小鬼,我可不能上当。当即传令,各军留开一个缺口,任敌军逃走。很快玩家就全部逃出了这个战场,走得一个不剩。而我这时候已经带着大军来到火场,将火场团团围定,同时在外围也严加警戒,防守得固若金汤。接下来,我将所有的历史武将都请到了这里。现在他们铁定掉级了,我也不想让他们损失太多。在今后需要跟玩家一样冲级才能生活的情况下,我必须让他们都得到传国玉玺的好处。

    而就在这个时候,系统公告又来了。

    “系统公告:传国玉玺的戾气溢出已经过十分钟,所有在戾气笼罩范围内的玩家和玩家型npc将每分钟掉落十级。”

    听到公告我大喜。这标志着我的判断是正确的。要不然系统也不会变本加厉地进行恐吓了。我当然不会忘记好古联盟的兄弟,刚好在敌军逃出之后,我军的情报网已经重新贯通,我立刻传令让所有兄弟都到这里来。这时候有兄弟来报,娥娥带着张彼岸以及拜月教的人也想进来。我知道娥娥这次没有参与抢夺玉玺,叹息一声,也把他们放了进来。至于其他得到消息的玩家,反应过来之后再想进来,就全部被(看到顶点网om)pc虽然十五分钟之内掉了16o级,但还是拥有69o级的等级,依旧不是那些玩家能够抵挡的。

    接下来的五分钟,所有人又掉了5o级。然后就换成每分钟掉2o级了。再过十分钟换成掉3o级。又过十分钟之后,系统公告再到。

    “系统公告:传国玉玺的戾气溢出过4o分钟,戾气消散。传国玉玺5o里半径内的玩家和玩家型(看到顶点网om)pc等级降低到5o级。传国玉玺灵气溢出,传国玉玺5o里半径内的玩家和玩家型npc每降低一级等级,获得一级将格,一级武将以下玩家和玩家型npc升到大旷六格为止,顶级武将提升1o级将格为止。多余的补偿加到初始绝对属性上。此前已经等级归零的玩家,按照等级归零之后在戾气中所呆时间,每分钟补偿1点攻击1点防御1o点血条1o点魔条的初始属性。”

    “系统公告:在灵气中呆过的玩家和玩家型npc,战场总指挥和历史武将得到上土阶绿色5级兵种‘传国玺兵’,有名武将得到上火阶黑色4级兵种‘传国玉兵’,其他将领得到上水阶青色3级兵种‘传国璧兵’,普通玩家和普通npc得到上木阶白色2级兵种‘传国氏兵’。灵气溢出时依然呆在戾气中的玩家和玩家型npc得到上金阶兵种‘传国和兵’。”

    接下来,就是给我一个人的系统消息了。别人应该也在得到系统消息,但给别人的系统消息我是得不到的。h!~!